在研究 QuickTime File Format,里面涉及到一个 3 x 3 的矩阵用于图像的变换,矩阵的每一个元素用 4 字节保存,具体按照 32-bit fixed-point number 类型编码。

ffmpeg 里面对应的代码是用 ((double) (x)) / (1 << 16)实现这里的 fixed point 和 double 之间的转换,代码链接:

这里有两个疑问:
- 32-bit fixed-point 的编码规则(二进制表示)具体是什么,在哪里可以找到?
 
- 怎么理解文档中的 
32-bit fixed-point numbers divided as 16.16 和 32-bit fixed-point numbers divided as 2.30? 
望指点迷津~