Shu_B 关于这本《3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition》,我想,大部分同学没看过。需要highlight一下其中的重点。首先,
This book fills a gap that has been left by other books on graphics, linear algebra, simulation, and programming.
其次,看看目录。![](https://static-img.0xffff.one/kNeL3ztBZU58USh2YZYr1ek_jmhvbDZsJx8VC0F_5X8/q:90/w:800/rt:fit/aHR0cHM6Ly9zdGF0/aWMuMHhmZmZmLm9u/ZS9hc3NldHMvZmls/ZXMvMjAyMS0wMy0w/OC8xNjE1MTczNTM1/LTk3Mzc2OS0yMDIx/LTAzLTA4LTExMTg0/Ny5wbmc.jpg)
大概有一半的内容是涉及线性代数。结论,大部分低年级的同学并不需要担心针对特定领域的数学,把课程计划中的数学学好就行。当然了,“学好”这件事就看个人了,考90分并不等同于“学好”。这就是另一个话题。